修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
访问控制修饰符
可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
-
default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
-
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
-
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法。
-
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public |
Y | Y | Y | Y | Y |
protected |
Y | Y | Y | Y/N(见protected 说明) |
N |
default |
Y | Y | Y | N | N |
private |
Y | N | N | N | N |
-
default:
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为
public static final
,而接口里的方法默认情况下访问权限为public
。String version = "1.5.1"; boolean processOrder() { return true; }
-
private:
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为
private
的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为private
。声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter
方法被外部类访问。Private
访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。public class Logger { private String format; // Logger 类中的 format 变量为私有变量,其他类不能直接得到和设置该变量的值 // 定义了两个 public 方法,使其他类能够操作该变量 public String getFormat() { // getFormat() (返回 format的值) return this.format; } public void setFormat(String format) { // setFormat(String)(设置 format 的值) this.format = format; } }
-
public:
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
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protected:
protected 需要从以下两个点来分析说明:
- 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
- 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
注:接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
class AudioPlayer { // 父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。 protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { } } class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer { protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { } }
请注意以下方法继承的规则:
- 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
- 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
- 父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
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static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
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final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
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abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
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synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
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static:
static
表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,被static
修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象(即表示不用实例化就可以使用)。类只要被加载,JVM就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,
static
对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。-
静态变量:
static
关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量(因为方法需要调用才能加载,而static
修饰的变量需要在类加载的时候存在)。使用场景:在对象之间共享值时;方便访问变量时。
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静态方法:
static
关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量/方法。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。静态方法不能被子类重写,实际上,子类的静态方法隐藏了父类的静态方法,因此父类和子类的静态方法同时存在,只不过父类通过类名(或对象名)调用的是父类的静态方法,子类通过类名(或对象名)调用的是子类的静态方法。
class Father { public static void methon(){ System.out.println("Father static methon()"); } public void doWork(){ System.out.println("Father doWork()"); } } class Son extends Father { public static void methon(){ System.out.println("Son static methon()"); } public void doWork(){ System.out.println("Son doWork()"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Father f = new Son(); f.methon(); // static(静态)方法的调用,不支持多态,所以此处调用的父类的静态方法 f.doWork(); // 非static(静态)方法的调用,支持多态 System.out.println("---------------"); Son s =new Son(); s.methon(); s.doWork(); } } /* * 打印结果: * Father static methon() * Son doWork() * --------------- * Son static methon() * Son doWork() */
-
静态代码块:
static
代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static
语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static
代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。public class Test { private static int a; private int b; static{ Test.a=3; System.out.println(a); // 结果为3 Test t=new Test(); // 调用构造方法时会调用构造代码块,结果为4 t.f(); // 结果为“printTest” t.b=1000; System.out.println(t.b); // 结果为1000 } { Test.a=4; System.out.println(a); // 构造代码块,在调用构造方法的时候调用,结果为4 } public static void main(String[] args) { // 调用构造方法时会调用构造代码块,结果为4 Test t = new Test(); // 在最后输入,因为静态代码块在加载类的时候先执行,再执行main方法 System.out.println(t); } static{ Test.a=5; System.out.println(a); // 结果为5 } public void f(){ System.out.println("printTest"); } } /* * 输出结果: * 3 * 4 * printTest * 1000 * 5 * 4 * staticDemo.Test@7ad041f3 */
对类变量和方法的访问可以直接使用 类名.变量名 和 类名.方法名 的方式访问。
public class InstanceCounter { // 静态变量 private static int numInstances = 0; // 静态方法 protected static int getCount() { return numInstances; } // 静态方法 private static void addInstance() { numInstances++; } // 构造方法 InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void main(String[] arguments) { System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); for (int i = 0; i < 500; ++i){ new InstanceCounter(); } System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }
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final:
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final修饰变量:final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
public class Test{ final int value = 10; // 声明常量 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; /* 将提示报错,不能修改final修饰的变量 public void changeValue(){ value = 12; } */ }
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final修饰方法:
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
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final修饰类:
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
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abstract:
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抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被
abstract
和final
修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。// 抽象类 abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; //抽象方法 public abstract void goFast(); public abstract void changeColor(); }
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抽象方法:
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成
final
和static
。任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:
public abstract sample();
public abstract class SuperClass{ //抽象方法 abstract void m(); } class SubClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ 方法体; } }
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synchronized:
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
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transient:
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化
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volatile:
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
注:一个 volatile 对象引用可能是 null。
public class MyRunnable implements Runnable{ // 第一行 声明一个变量用volatile修饰 private volatile boolean active; /* 一个线程调用 run() 方法,在另一个线程调用 stop() 方法,若第一行中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。 但是代码中使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。 */ public void run() { active = true; while (active) { 循环体; } } public void stop() { active = false; }
关键字
Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。
-
this
this
可用于任何实例方法内指向当前对象(new
对象后会在堆内新增一个内存存储该对象相关的参数等,this
会在该对象的内存内执行对应的方法),也可指向对其调用当前方法的对象,或者在需要当前类型对象引用时使用。注:只能在非静态方法内使用;若
tihs
是在构造对象内使用时,需要在第一句。public class MyThisTest { private int a; public MyThisTest() { this(42); // this(); 代表当前类的构造方法,具体代表哪个构造方法看入参 } public MyThisTest(int a) { this.a = a; // 将参数a的值赋给同名字段 } public void frobnicate() { int a = 1; // 新声明一个int类型变量a,与类变量重名 System.out.println(a); // 指向当前方法新声明的变量a System.out.println(this.a); // 指向类变量a System.out.println(this); // 指向当前对象的toString值,由于当前类重写了toString方法,故直接打印"MyThisTest a= 42" } public String toString() { return "MyThisTest a=" + a; // refers to the field a } }
-
super
通过
super
关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。与
this
的区别与共性:-
super(参数)
调用基类中的某一个构造函数(必须为子类构造函数中的第一条语句)this(参数)
调用本类中另一种构造函数(必须为构造函数中的第一条语句) -
this
和super
不能同时出现在一个构造函数里面,因为this
必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super
语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。 -
this()
和super()
都指的是对象,所以,均不可以在 static 环境中使用。 -
从本质上讲,
this
是一个指向本对象的指针, 然而super
是一个 Java 关键字。
// 父类 class Country { String name; void value() { name = "China"; } } // 子类 class City extends Country { String name; void value() { name = "Shanghai"; super.value(); //调用父类的方法 System.out.println(name); System.out.println(super.name); } public static void main(String[] args) { City c=new City(); c.value(); } }
-
-
extends
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, int myid) { 构造方法的方法体; } public void eat() { 方法体; } public void sleep() { 方法体; } } public class Penguin extends Animal{ }
-
implements
使用 implements 关键字可以变相的使Java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
// 接口A public interface A { public void eat(); public void sleep(); } // 接口B public interface B { public void show(); } // 接口C通过关键字implements继承了两个父类A,B public class C implements A,B { }
-
instanceof
判断父类对象是不是有指定子类创建,
父类对象 instanceof 子类
,返回值为Boolean类型Animal animal = new Animal(); if(animal instanceof Person){ // Animal类型 向下造型 为 Person类 Person person = (Person)animal; }
-
try
和catch
使用
try
和catch
关键字可以捕获异常。try/catch
代码块放在异常可能发生的地方。try/catch
代码块中的代码称为保护代码。catch
语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的catch
块就会被检查,如果发生的异常包含在catch
块中,异常会被传递到该catch
块,这和传递一个参数到方法是一样。public class ExcepTest{ public static void main(String args[]){ try{ int a[] = new int[2]; System.out.println("Access element three :" + a[3]); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("Exception thrown :" + e); } System.out.println("Out of the block"); } }
-
throws/throw
如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用
throws
关键字来声明。throws
关键字放在方法签名的尾部。也可以使用throw
关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。一个方法可以声明抛出多个异常,多个异常之间用逗号隔开。
public class className { public void withdraw(double amount) throws RemoteException,InsufficientFundsException { // 程序代码 } }
-
finally
finally
关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。无论是否发生异常,finally
代码块中的代码总会被执行。在finally
代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。public class ExcepTest{ public static void main(String args[]){ int a[] = new int[2]; try{ System.out.println("Access element three :" + a[3]); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("Exception thrown :" + e); } finally{ a[0] = 6; System.out.println("First element value: " +a[0]); System.out.println("The finally statement is executed"); } } } /* * 运行结果: * Exception thrown :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3 * First element value: 6 * The finally statement is executed */